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O Jogador Numero 1 (68/423)
Todas as empresas interessadas em estabelecer uma loja dentro do OASIS tinham de alugar ou comprar uma propriedade virtual (que Morrow chamou de “propriedade surreal”) da GSS. Prevendo isso, a empresa reservou o Setor Um como a área de negócios da simulação e começou a vender e alugar milhões de quarteirões de propriedade surreal ali. Shoppings do tamanho de cidades foram erguidos num piscar de...
Apr 16th
O Jogador Numero 1 (67/423)
No OASIS, qualquer pessoa podia se tornar quem e o que quisesse ser, sem revelar sua verdadeira identidade, porque o anonimato era garantido. Os usuários também podiam alterar o conteúdo dos mundos virtuais dentro do OASIS, ou criar outros totalmente novos. A presença on-line de uma pessoa deixava de se limitar a um site ou perfil de rede social. No OASIS, era possível criar seu próprio planeta...
Apr 16th
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